Асаагүй Shader нь ' гэрлийн нөлөөнд автдаггүй Shader' юм. Энэ нь өнгө, бүтцийг байгаагаар нь зурдаг тул тоглоомын програмчлалд гэрлийн нөлөөнд автах шаардлагагүй, эсвэл хавтгай сүүдэрлэх шаардлагагүй UI үүсгэхэд ашигладаг.
Нэгдмэл байдалд гэрэлгүй шэйдер гэж юу вэ?
Гэрэлтдэггүй шэйдер нь гэрэлтүүлгийн нөлөөнд автдаггүй материал үүсгэх боломжийг танд олгоно. Үүнд: Гадаргуугийн төрөл, ялгаруулах өнгө, GPU Instancing зэрэг сонголтууд багтсан болно. Материал, сүүдэр, бүтэцтэй холбоотой дэлгэрэнгүй мэдээллийг Unity хэрэглэгчийн гарын авлагаас үзнэ үү.
Та гэрэлтүүлэггүй шэйдерийг хэрхэн ашигладаг вэ?
Асаагүй шэйдер
- Төсөлдөө Shader ашиглахыг хүссэн материалаа үүсгэж эсвэл олоорой. Материалыг сонгоно уу. Материалын хяналтын цонх нээгдэнэ.
- Shader-г товшоод Хөнгөн Render Pipeline > Unlight-ыг сонго.
Гэрдэггүй материал гэж юу вэ?
Байрны гэрэлд хариу үйлдэл үзүүлэхгүй энгийн материал.
Шейдерийг хэрхэн эв нэгдэлтэй болгох вэ?
Асаагүй материал үүсгэх
- Unity Editor-оос Төслийнхөө хөрөнгийн цонх руу очно уу.
- Хөрөнгийн цонхон дээр хулганы баруун товчийг дараад Create > Материалыг сонгоно уу. …
- Өөрийнхөө материалд гэрэлтдэггүй шэйдер ашиглахын тулд Материал шалгагчийн дээд хэсэгт байрлах Shader унадаг цэсийг товшиж, HDRP > Unlight-ыг сонгоно уу.